"другие перманенты под вашим контролем", на самом деле. Вы процитировали точный текст в начале вашего вопроса. @thrig мне нужны двойные кавычки, потому что в моем случае это на самом деле `случайных=$(Баш-с "случайной=$Мак; Эхо $случайный")` Ах, я забыл про эту конфигурацию, потому что я не использовать его! Я сожалею об этом. Да, выделения в единицах /30 объясняет, почему первый адрес раздавали бы `.5`. Он также тратит 3 IP-адресами для каждого клиента. @DavidRicherby если студенты используют чужой труд для их назначения, это не означает, что они не понимают, верно? Может быть, они просто не успеют написать ее. Но они все-таки получить наказание за это. Почему же не обратиться к преподавателям? @Kuhndog: разве это не довольно сильна, чтобы называть кого-то "крайне некомпетентны" за то, что легко может быть простая ошибка или недосмотр? Даже самые грамотные люди иногда ошибаются. Я, конечно, сделал больше досадных ошибок, чем это в моей карьере, и я готов поспорить, что если ваша карьера идет достаточно долго, вы будете слишком. (Имейте в виду, в данном случае, всегда есть вероятность, что это *вы*, кто допустил ошибку или недосмотр!)

Я наткнулся на эту проблему когда пишу этот ответ, и он не обратился в этот вопрос, поэтому я оставил здесь интересно.

В полные правила, в 800.4 есть несколько примеров того, что происходит, когда игрок покидает игру до перманента он / она управляет, но не владеет. Я особенно заинтересован в примерах 2 и 3:

Пример: Алекс бросает акт предательства, который, в частности, говорится, “получите контроль над целевым существом до конца хода” для Бьянки Руннолапый медведь. Если Алекс выходит из игры, измена это изменение из-под контроля эффект заканчивается и Руннолапый медведи возвращается к Бьянки управления.

Пример: Алекс бросает взяточничество, которое гласит, “поиск целевого оппонента библиотеке карту существа и положить ту карту на поле битвы под вашим контролем. Затем тот игрок тасует свою библиотеку,” цель-Бьянка. Алекс ставит Серра Ангел на поле битвы из библиотеки Бьянки. Если Бьянка выходит из игры, Ангел Серры также выходит из игры. Если, вместо этого, Алекс покидает игру, Ангел Серры изгоняется.

Итак, ясно, что мы имеем два последствия, давая Алексу контроль над существами принадлежит Бьянка. Затем Алекс теряет, и в итоге получается, что прирост Бьянка контроль за медведей, в то время как ангел изгоняется. Явно что-то изменилось между этими двумя способами получения контроля над существом.

До этого момента я думал, что постоянно отслеживает только двух игроков: его владелец, и его контроллер. Однако, если бы это было так, то оба существа будут существа, принадлежащие Бьянка, контролируется Алекс, и они оба оказываются в одном месте после того, как Алекс теряет. Понятно, что это не так.

Есть два различия между тем, как эти два перманента под контролем Алекса. Ангел был введен прямо в игру эффект принадлежащим ему, с постоянным контролем, в то время как медведи был введен в действие с Бьянкой, и тогда Алекс взяла под контроль до конца хода. Таким образом, есть два отличия, которые я вижу:

  1. Ангел является предметом постоянной сменой контроллера, в то время как медведи только временно под контролем Алекса
  2. Ангел был введен в игру эффект контролируется Алекс, в то время как медведи были пущены в ход эффектом контролируется Бьянка

Оба из них потребуют постоянного, чтобы не только вспомнить, кто им управляет и кому он принадлежит, но, кроме того, кто поставил его в игру или в том, что контроль носит временный характер. Независимо от того, что это противоречит, как я думал игра работала.

Что это? И почему не другой?